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Environment-Mapped Bump MappingUne ptite demo d'Environment-Mapped Bump Mapping, ca permet d'avoir une eau réaliste, sans trop consommer en ressources, vous pouvez voir cet effet dans le jeu Far Cry (le jeu qui m'a inspiré) |
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21-03-2006 11:32:55 par Seyhajin |
Stencil Shadow[Blitz3D] - Screens de mes différents tests concernant le Stencil Shadow sous Blitz3D. |
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21-03-2006 14:19:10 par Seyhajin |
Tropical[Blitz3D] Projet de jeu style FPS sur des îles tropicales :) |
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13-03-2006 23:56:48 par Seyhajin |
Tachyon Storm[Blitz3D] - Jeu de shoot spatiale à bord de chasseurs furtifs |
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19-11-2005 21:46:50 par Seyhajin |
IGlass Studio[BlitzMax] - Editeur visuel pour la création de GUI avec la librairie IGlass |
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19-11-2005 21:49:40 par Seyhajin |
Visual BCF[Blitz3D] Editeur visuel de GUI grâce à la librairie BCF de Filax |
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19-11-2005 21:20:51 par Seyhajin |
DiversImages de divers tests effectués. |
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20-02-2007 17:03:47 par Seyhajin |