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Environment-Mapped Bump Mapping

Une ptite demo d'Environment-Mapped Bump Mapping, ca permet d'avoir une eau réaliste, sans trop consommer en ressources, vous pouvez voir cet effet dans le jeu Far Cry (le jeu qui m'a inspiré)
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21-03-2006 11:32:55 par Seyhajin

Stencil Shadow

[Blitz3D] - Screens de mes différents tests concernant le Stencil Shadow sous Blitz3D.
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21-03-2006 14:19:10 par Seyhajin

Tropical

[Blitz3D] Projet de jeu style FPS sur des îles tropicales :)
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13-03-2006 23:56:48 par Seyhajin

Tachyon Storm

[Blitz3D] - Jeu de shoot spatiale à bord de chasseurs furtifs
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19-11-2005 21:46:50 par Seyhajin

IGlass Studio

[BlitzMax] - Editeur visuel pour la création de GUI avec la librairie IGlass
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19-11-2005 21:49:40 par Seyhajin

Visual BCF

[Blitz3D] Editeur visuel de GUI grâce à la librairie BCF de Filax
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19-11-2005 21:20:51 par Seyhajin

Divers

Images de divers tests effectués.
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20-02-2007 17:03:47 par Seyhajin

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